IDL Graphics 체계에서 Data 좌표계, Normal 좌표계, Device 좌표계를 사용할 수 있습니다. 상황에 따라 정의하기 편한 좌표계를 선택해서 사용합니다.
-Data 좌표계 : 축이 생성된 이후, 축의 눈금을 따르는 좌표계입니다.
- Normal 좌표계 : 그래픽 장치(Window)를 0.0 ~ 1.0 으로 지정하는 좌표계입니다. 창을 어떻게 늘이고 줄이든지, Normal 좌표계에서 (0.5, 0.5)는 중심이 됩니다.
- Device 좌표계 : 그래픽 장치(Window)의 픽셀 좌표입니다. 창의 크기에 따라, 좌표의 의미가 달라질 수 있습니다.
이 문서는 위 좌표계를 사용하는 예제와, 각 좌표계의 상호 변환 방법에 대한 예제를 소개합니다.
감사합니다.
IDL Graphics 체계에서 Data 좌표계, Normal 좌표계, Device 좌표계를 사용할 수 있습니다. 상황에 따라 정의하기 편한 좌표계를 선택해서 사용합니다.
-Data 좌표계 : 축이 생성된 이후, 축의 눈금을 따르는 좌표계입니다.
- Normal 좌표계 : 그래픽 장치(Window)를 0.0 ~ 1.0 으로 지정하는 좌표계입니다. 창을 어떻게 늘이고 줄이든지, Normal 좌표계에서 (0.5, 0.5)는 중심이 됩니다.
- Device 좌표계 : 그래픽 장치(Window)의 픽셀 좌표입니다. 창의 크기에 따라, 좌표의 의미가 달라질 수 있습니다.
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