IDLGraphics의 패턴 채우기(Pattern Fill)

관리자
2026-06-22
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  IDL 그래픽 함수에서 패턴(Pattern)을 활용한 채우기 기법을 소개합니다.
POLYGON, BARPLOT 등 주요 그래픽 함수에서 기본 패턴 설정(빗금 채우기) 및 커스텀 패턴 설정 방법을 예제와 함께 소개합니다.
일반적으로 기본패턴(빗금)이 많이 사용될텐데, 빗금의 방향과 간격을 설정할 수 있습니다.

커스텀 패턴은, 채우기에 사용할 무늬를 32x32 비트맵으로 직접 디자인해서 사용합니다.
IDL 그래픽 기능을 보다 다양하게 사용하고자 할 때 유용한 기능이 될 것으로 기대합니다.
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